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Rezepte & Bücher

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Beitrag  SirSAL Mo Nov 24, 2008 1:00 pm

Neben den standard Rezepten, die jeder über die Bibliothek erlernen kann, gibt es weitere, die man als Drop bekommt.

Rezept: Kuraggift
Ein kleines Röhrchen mit schwach grünlichem, konzentriertem Kuraggift.
Mit diesen Gift können einige Gegenstände vergiftet werden.
Laboratorium Stufe: 1
Alte Sprachen: 3
inGame Link: http://www.arthoria.de/index.php?p=item&i=390

Rezept: Elixier der Rindenhaut
Ein Rezept zur Verdünnung eines Elixiers der Steinhaut.
Als Zutaten werden ein Elixier der Steinhaut und ein Soragepilz benötigt.
Ein Elixier der Rindenhaut erhöht die Verteidigung um 5 Punkte für 20 Minuten.
inGame Link: http://www.arthoria.de/index.php?p=item&i=686

Rezept: Spruchrolle „Tote erwecken“
Ein Rezept für die Erstellung der Spruchrolle: Tote erwecken.
Um eine dieser Spruchrollen herstellen zu können werden eine Spruchrolle: schwache Heilung, eine Portion Mithrilstaub und zwei Fläschchen magische Tinte benötigt.
Um diese Rezeptur erlernen zu können ist der Bündnisrang „Eingeweihter“ erforderlich.
inGame Link: http://www.arthoria.de/index.php?p=item&i=641



Es gibt Bücher, die zT von Schriftstellern hergestellt, oder als Preis / Drop erlangt werden, durch die man weitere Spezialfertigkeiten /... erlernt.

Rezepte & Bücher 271 Buch: Handelsbeziehungen
Wer dieses Buch liest erhält die Spezialfertigkeit Handelsbeziehungen:
Die Zeitspanne in der Gegenstände über die Handelslizenz erworben werden können steigt von einer auf vier Stunden.
Ebenso steigt die Zeit in der die eigenen Gegenstände in der Markthalle zum Verkauf angeboten werden von 24 auf 36 Stunden.
inGame Link: http://www.arthoria.de/index.php?p=item&i=271

Rezepte & Bücher 273 Buch: magischer Konter
Wer dieses Buch liest erhält die Spezialfertigkeit magischer Konter:
Ein Charakter mit dieser Fertigkeit besitzt die Chance den Zauber „magischer Pfeil“ auf den Gegner zu wirken, wenn er von einem Zauber getroffen wurde.
Die prozentuale Chance diese Fertigkeit auszulösen ist gleich der Stufe des Charakters.
inGame Link: http://www.arthoria.de/index.php?p=item&i=273

Buch: infernalischer Konter
Dieses Buch ermöglicht es die Spezialfertigkeit infernalischer Konter zu lernen. Um diese Fertigkeit verwenden zu können, muss die Spezialfertigkeit magischer Konter vorhanden sein. Der infernalische Konter verwandelt den magischen Pfeil eines magischen Konters mit einer Wahrscheinlichkeit von 66% in ein Inferno.
Der Zauber Inferno muss sich dazu ebenfalls im Zauberbuch des Anwenders befinden.
inGame Link: http://www.arthoria.de/index.php?p=item&i=1064

Buch: Kritischer Treffer
Wer dieses Buch liest erhält die Spezialfertigkeit "Kritischer Treffer".
Mit dieser Fertigkeit besteht eine geringe Chance in einem Kampf einen kritischen Treffer zu landen, bei dem der zugefügte Schaden verdoppelt wird.
inGame Link: http://www.arthoria.de/index.php?p=item&i=125

Buch: Fallen konstruieren
Wer dieses Buch liest erhält die Spezialfertigkeit "Fallen konstruieren"
inGame Link: http://www.arthoria.de/index.php?p=item&i=111

Buch: Fleiß
Lehrt die Spezialfertigkeit Fleiß. Der Charakter ist besonders fleißig und erhält daher die doppelte Bezahlung für eine Stelle als Zeitarbeiter.
inGame Link: http://www.arthoria.de/index.php?p=item&i=645

Buch: Schlangenlederrüstungen
Dieses Buch enthält die Rezepte für die Herstellung der Gegenstände Schlangenlederrobe, Schlangenlederschuhe, Schlangenlederhandschuhe und Schlangenlederhelm.
inGame Link: http://www.arthoria.de/index.php?p=item&i=834

Buch: Echsenrüstungen
Dieses Buch enthält die Rezepte für die Herstellung von der Gegenstände Echsenrobe, Echsenschuhe, Echsenhandschuhe und Echsenhelm.
inGame Link: http://www.arthoria.de/index.php?p=item&i=835
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