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Die verlassene Miene

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Die verlassene Miene Empty Die verlassene Miene

Beitrag  anELBoDon Mo Feb 09, 2009 1:48 pm

Die verlassene Miene Mine Die verlassene Mine
Tief in den Bergen von Tuley entdeckte man eine verlassene Mine. Es erinnert kaum noch etwas daran, dass dieser Eingang in den Berg nicht natürlichen Ursprungs ist, die letzten Bergarbeiter müssen wohl schon sehr lange diese Mine aufgegeben haben. Vor dem Eingang der Mine prangt ein Schild mit der Aufschrift „Vorsicht, hier wurde zu tief gegraben!“

Stufe der Gegner: ~ eigene Stufe
Bossmonster: Nein
verbrauchte Aktionen: 1

Monster
Aaskriecher
Höhlenechse
Erdkoloss

Drops:
- alte Silbermünze
- Erklumpen
- Erzbrocken
- Spruchrolle: Inferno
- Schmuckstein

--> Die Höhlenechse tritt in Gruppen auf (nachdem die erste besiegt ist, kommen noch 2 nach)
--> der Erdkoloss hat massig HP, gibt aber auch massig EP


Zuletzt von anELBoDon am Mo Aug 03, 2009 9:08 pm bearbeitet; insgesamt 7-mal bearbeitet
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Beitrag  anELBoDon Mo Feb 09, 2009 1:48 pm

anELBoDon wandert einige Zeit lang in der Mine umher, aber es ist viel zu dunkel, um hier etwas Sinnvolles unternehmen zu können.
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ELBsEdit: Zauber / Spruchrolle: Illusion bannen wirken !!
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Beitrag  Gast Do Sep 24, 2009 11:30 am

Erdkoloss hp 493 bei einer stuffe von 17

naja weis ja nicht find es nich gerechtfertigt aber wer ep haben will für nur einen ap

Erdkoloss stirbt.

Nerv hebt 17 Gold und Erzbrocken auf.
Nerv erhält 38 Erfahrungspunkte.
Der Kampf dauerte 119 Runden.

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Die verlassene Miene Empty Re: Die verlassene Miene

Beitrag  Gast Fr Dez 25, 2009 6:42 pm

Ab Stufe 16 betretbar, die Monster sind ähnlich Stark wie die Monster in den Pyramiden. Der Zauber Infravision ist nötig, um in die Minen zu gelangen.

Es können Schmucksteine, Silbernuggets und Goldnuggets gefunden werden, oder man kann sie, oder auch andere feine Sachen, in einem gebietsspezifischen ZE durch einen Tausch bekommen.

Auf niedrigen Stufen sollte man besser viel zeit und ggf auch Buffs mitbringen, wenn man seine AP in der mine machen will, ab STufe ~23 geht das aber schon fast matsfrei (bei entsprechender Ausrüstung/Skillung).

Die 3 Höhlenechsen tauchen gleichzeitig auf.

Der Erdkoloss reagiert anfällig auf Giftattacken (+20% Schaden), und stark anfällig auf Licht-/ Dunkelheitsangriffe (+30%), ist jedoch resistent gegen Erde (-10%) und physische Angriffe (-10%).
Die Höhlenechsen sind anfällig gegenüber Erd- sowie auf Luftattacken (+10%).
Der Aaskriecher ist Resistent gegen Erde (-10%) und physische Angriffe (-20%).

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