dunkelwald
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dunkelwald
1. lichtspl.
2. gleichgewichtsspl.
3. schattenspl.
... ab ins KG.Es gelingt dir nicht mit diesen Gegenständen in dieser Reihenfolge eine Reaktion des Podests herbeizuführen.
anELBoDon- ~ JOKER ~
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Dunkelwald
Dunkelwald
Aus diesen Wald sind nicht viele Erfahrungsberichte bekannt. Das könnte damit zusammenhängen, dass es hier ziemlich dunkel ist und man nicht viel sehen kann, über das berichtet werden könnte. Die Dunkelheit in diesem Wald ist offenbar unnatürlich und unabhängig von der Tageszeit, die dennoch einen Unterschied zu machen scheint. Sie wird nur von vielen, kleinen Lichtpunkten unterbrochen, die wie Insekten durch den Wald fliegen.
Stufe der Gegner: 43-44
Bossmonster: ja
verbrauchte Aktionen: 1
Aus diesen Wald sind nicht viele Erfahrungsberichte bekannt. Das könnte damit zusammenhängen, dass es hier ziemlich dunkel ist und man nicht viel sehen kann, über das berichtet werden könnte. Die Dunkelheit in diesem Wald ist offenbar unnatürlich und unabhängig von der Tageszeit, die dennoch einen Unterschied zu machen scheint. Sie wird nur von vielen, kleinen Lichtpunkten unterbrochen, die wie Insekten durch den Wald fliegen.
Stufe der Gegner: 43-44
Bossmonster: ja
verbrauchte Aktionen: 1
anELBoDon- ~ JOKER ~
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Re: dunkelwald
da es nun ja das arthoria-wiki gibt, kann man von dort schon eine (ordentliche) menge infos einholen. (HIER der Link)
Gegner: Lichtschreck, Nachtschreck, Fluxschreck (Boss)
gebietsspezifische Zwischenereignisse: mit einer leuchtenden, einer absorbierenden Röhre und einem Edelstein des Gleichgewichts kann man einen Fluxstab erhalten
Besonderheiten: tagsüber (8-20 Uhr) trifft man hauptsächlich (aber nicht ausschließlich) auf den Lichtschreck, nachts (20-8 Uhr) hauptsächlich auf den Nachtschreck (mit einer Kapsel der Zeitenwende kann man die Tageszeit künstlich beeinflussen).
Beschreibung: Der Fluxschreck ist Gerüchten zufolge die Verbindung eines Lichtschrecks und eine Nachtschrecks und hat dadurch alle ihre Vorteile in sich vereint.
Kampfgebiet: Dunkelwald
Stufe: 44
Lebenspunkte: 800 LP
Wundschwellen: keine
Gewonnene Erfahrung: 80 EP
Gold: 58-64 Gold
Drops: Lichtgürtel, Dunkelheitsgürtel, Fluxkorn und alle Randomdrops
Initialangriffe:
1x Prismastrahl
1x Chaoslanze
Angriffe/Aktionen:
Prismastrahl
Chaoslanze
Nahkampf
Resistenzen:
Feuer: 0 %
Wasser: 0 %
Erde: 0 %
Luft: 0 %
Licht: +50 %
Dunkelheit: +50 %
physisch: 0 %
Gift: 0 %
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Ø Erfahrungspunkte: 68,6Gegner: Lichtschreck, Nachtschreck, Fluxschreck (Boss)
gebietsspezifische Zwischenereignisse: mit einer leuchtenden, einer absorbierenden Röhre und einem Edelstein des Gleichgewichts kann man einen Fluxstab erhalten
Besonderheiten: tagsüber (8-20 Uhr) trifft man hauptsächlich (aber nicht ausschließlich) auf den Lichtschreck, nachts (20-8 Uhr) hauptsächlich auf den Nachtschreck (mit einer Kapsel der Zeitenwende kann man die Tageszeit künstlich beeinflussen).
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dann ist der erste post (die plattform) also das dunkelwald ze, um einen fluxstab zu bekommen ;D-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BOSS: FluxschreckBeschreibung: Der Fluxschreck ist Gerüchten zufolge die Verbindung eines Lichtschrecks und eine Nachtschrecks und hat dadurch alle ihre Vorteile in sich vereint.
Kampfgebiet: Dunkelwald
Stufe: 44
Lebenspunkte: 800 LP
Wundschwellen: keine
Gewonnene Erfahrung: 80 EP
Gold: 58-64 Gold
Drops: Lichtgürtel, Dunkelheitsgürtel, Fluxkorn und alle Randomdrops
Initialangriffe:
1x Prismastrahl
1x Chaoslanze
Angriffe/Aktionen:
Prismastrahl
Chaoslanze
Nahkampf
Resistenzen:
Feuer: 0 %
Wasser: 0 %
Erde: 0 %
Luft: 0 %
Licht: +50 %
Dunkelheit: +50 %
physisch: 0 %
Gift: 0 %
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